Apple Vision Pro 2 : le spatial computing enfin grand public ?

Olivier Tech Olivier Tech Apple 2 min de lecture
Apple Vision Pro 2 : le spatial computing enfin grand public ?

Le Vision Pro original était une promesse. Impressionnant techniquement, hors de prix commercialement, et trop lourd pour être porté plus de 30 minutes. Apple le savait. La version 2 est une correction, pas une révolution — et c’est exactement ce dont le produit avait besoin.

Ce qui change vraiment

Le poids passe de 600g à 380g grâce à un nouveau châssis en alliage de titane et des lentilles en verre organique. La puce M4 remplace la M2, ce qui se traduit par des performances 40% supérieures et une autonomie de 4h contre 2h pour le premier modèle. Le prix, surtout : 2 499$ au lieu de 3 499$. C’est encore cher, mais plus dans la stratosphère.

L’écosystème rattrape son retard

Au lancement du Vision Pro original, l’App Store spatiale était famélique. Aujourd’hui, Final Cut Pro, Logic Pro, et une centaine d’apps tierces exploitent vraiment le visionOS. Les développeurs ont eu le temps d’apprendre, et ça se voit. Les expériences collaboratives — partager un film, travailler sur un document 3D à plusieurs — sont enfin convaincantes.

Grand public ? Pas encore tout à fait

2 499$ reste une somme. Et le port d’un casque, même léger, reste un acte social compliqué. Ce n’est pas le produit qu’on sort dans le métro. Mais en contexte pro — architecte, designer, développeur — la proposition de valeur commence vraiment à tenir la route. Vision Pro 2 est le produit qu’Apple aurait dû sortir en premier.

Olivier Tech

Partager cet article