Beta ouverte de Call of Duty: Modern Warfare 4 : un multi beau et nerveux qui sent le bon cru
Depuis ce vendredi 28 août, la beta ouverte de Call of Duty: Modern Warfare 4 est jouable gratuitement, et ce jusqu’au mardi 1er septembre. Aucune précommande n’est requise cette fois, il suffit de télécharger la beta sur sa plateforme préférée pour se lancer. Développé par Infinity Ward, l’épisode arrive dans les bacs le 23 octobre 2026 sur Xbox Series X|S, PS5, PC et, fait notable, Nintendo Switch 2. J’ai passé quelques heures sur le multijoueur, et voici mes premières impressions à chaud.
Un multi superbe et redoutablement nerveux

Première claque : c’est beau. Modern Warfare 4 est graphiquement au point, avec des éclairages soignés et une lisibilité qui reste bonne même quand ça part dans tous les sens. Et croyez moi, ça part vite dans tous les sens. Le rythme est ultra nerveux, avec un système de déplacement remis au goût du jour et un time to kill assez court qui récompense la vivacité. Sur console, la fluidité et la réactivité sont au rendez vous, ce qui n’est pas rien pour une beta.
Je ne suis pas le seul à avoir accroché à cette sensation d’arme. La presse spécialisée salue globalement un gameplay parmi les meilleurs du genre et des performances très solides sur consoles. Certains testeurs trouvent d’ailleurs le tout un peu trop rapide, avec un mouvement jugé parfois rebondissant, mais pour ma part cette nervosité fait clairement partie du plaisir. Autre bon point souvent souligné : la beta reste le meilleur moment pour toucher un Call of Duty, avant que les cosmétiques les plus délirants ne débarquent.
Oui, ça reste du Call of Duty

Soyons honnêtes : au fond, ça reste du Call of Duty. On retrouve ses réflexes, ses modes habituels comme Team Deathmatch ou Domination, et cette boucle de gameplay qu’on connaît par cœur après plus de vingt ans de licence. Ce n’est pas une révolution, et ça ne cherche pas à en être une.
La vraie bonne idée qui a retenu mon attention, ce sont les petits drones volants qui aident à repérer les ennemis. Concrètement, il s’agit du Seeker Drone, une amélioration de terrain qu’on débloque en montant en niveau : une fois déployé, le drone part traquer les adversaires proches et les tague sur la carte. C’est simple, c’est efficace, et ça change vraiment la façon d’aborder une zone quand on joue en équipe. Ce genre de gadget apporte une petite couche tactique bienvenue sans alourdir le rythme.
Des maps solides et un écran d’accueil réussi
Côté cartes, la sélection proposée dans la beta est plutôt réussie. Les maps 6v6 offrent des rythmes variés, entre ruelles urbaines resserrées, toits et zones plus industrielles, avec de bons axes de circulation et des angles intéressants à travailler. Rien de transcendant non plus, mais l’ensemble est cohérent et donne envie d’y retourner. Le week end d’ouverture ajoute même du Ground War avec le mode Combat Outpost, ainsi que le mode Hijack et une nouvelle map de Warzone Résurgence baptisée Zodiac.
Petit détail qui a son importance : l’écran d’accueil est lui aussi très réussi. C’est souvent un truc qu’on néglige, mais une interface soignée et lisible participe à la bonne première impression. Ici, le menu donne le ton et met bien en avant l’ambiance de cet opus qui se déroule sur fond de conflit fictif entre les deux Corées.
La campagne, ce sera pour plus tard

Pour la première fois dans l’histoire des betas de la licence, Activision propose une mission de campagne jouable en amont de la sortie, intitulée Entrenched. De mon côté, je n’ai pas encore pris le temps de m’y frotter, je me suis concentré sur le multijoueur pour cette session. Ce sera l’occasion d’en reparler, car voir une partie du solo dès la beta est suffisamment rare pour être souligné.
Verdict provisoire
Pour le moment, on part sur un bon numéro de Call of Duty. Le multijoueur est beau, nerveux, agréable à prendre en main, les maps tiennent la route et les petits ajouts comme le drone de repérage font mouche. Ça ne réinvente pas la formule, mais ce n’est pas forcément ce qu’on lui demande. Reste à confirmer tout ça sur la durée, à tester la campagne et à voir ce que donnera la version finale. Rendez vous le 23 octobre pour le verdict complet.
La beta en pratique
- Dates : du 28 août au 1er septembre 2026
- Accès : gratuit, sans précommande ni code
- Plateformes : Xbox Series X|S, PS5, PC (Battle.net, Steam, Xbox on PC) et Nintendo Switch 2
- Au programme : multi 6v6, Ground War (Combat Outpost), Kill Block, Hijack, Warzone Résurgence (map Zodiac) et la mission de campagne Entrenched
- Sortie du jeu complet : 23 octobre 2026
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